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Davide Soliani
Dopo una lunga carriera nella stampa videoludica italiana, Davide è entrato in Ubisoft Milan nel 1998. Qui ha finalmente liberato la sua anima creativa in quello che più gli era congeniale, il Game Design, dove ha dato il suo contributo decisivo a molti titoli, tra cui l’allora pionieristico Rayman per Nintendo Game Boy Color. Ha continuato a sviluppare la sua sensibilità esplorando nuovi orizzonti in studi esteri come Ubisoft Montreal, con una parentesi in Kuju Entertainment. Nel 2008, il suo distintivo tratto come designer lo ha portato a diventare Creative Director di Ubisoft Milan, ruolo che ricopre ancora oggi.