Mortal Kombat - Storia Di Una Fatality

Mortal Kombat - Storia Di Una Fatality


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Sat 02 May 2026

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Mortal Kombat, l'icona che ha cambiato il mondo dei videogiochi per sempre. Un racconto fatto di idee folli, sfide tecnologiche, cambiamenti epocali, fatality e Van Damme. Ne discutono gli Slimdogs insieme a due ospiti che sono dentro la produzione di videogiochi: Davide Mancini e Arianna Fusetti.


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Comicon
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Salone Internazionale della Cultura Pop è un festival culturale internazionale, dedicato al mondo del fumetto e dell'intrattenimento, che si svolge ogni anno a Napoli, in 4 giorni (in 3 giorni fino all'edizione 2011, tranne nell'edizione 2008 che si è svolta comunque in 4 giorni) solitamente in primavera all'interno degli spazi della Mostra d'Oltremare a Fuorigrotta (fino al 2009 a Castel Sant'Elmo al Vomero, tranne l'edizione 2000, svoltasi a Villa Pignatelli). La prima edizione risale al 1998. Nelle edizioni 2010 e 2011, le due sedi di Castel Sant'Elmo e Mostra d'Oltremare hanno entrambe ospitato la manifestazione.

Slim Dogs
Slim Dogs

La Slim Dogs è una casa di produzione video che sfrutta i propri canali social per creare contenuti editoriali di divulgazione a tema cinema e serie TV, diventando il centro di una community appassionata ed entusiasta.

Davide Mancini
Davide Mancini

Davide Mancini è il Developer Relations Manager di IIDEA, l’Associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia e si occupa di curare il rapporto con gli sviluppatori italiani e il relativo programma di attività organizzato dall’Associazione. Ha scoperto i videogiochi nel 1988, a 3 anni, con un Commodore 64, e da allora non ha più smesso di parlarne. Dopo un percorso di studi in comunicazione e antropologia ha seguito la strada della cultura convergente per analizzare la contemporaneità attraverso linguaggi differenti. Con questo stesso approccio per dieci anni ha raccontato il mondo videogiochi sulle pagine di testate come The Games Machine, Ultimo Uomo, IGN Italia.

Arianna Fusetti
Arianna Fusetti

Lavora come Lighting Artist per Frontier Developments, azienda conosciuta per titoli come Jurassic World Evolution, Elite Dangerous e il franchise Planet. Ha partecipato alla produzione di Warhammer: Realms of Ruin, F1 manager e Planet Coaster 2 occupandosi dell'illuminazione e post produzione per livelli e cinematiche. Dopo aver completato un corso da generalista 3D a Milano, ha iniziato la sua carriera come motion designer 2D/3D nel settore dell'intrattenimento e come modellatore 3D per diversi studi indie di videogiochi. Ha lavorato, successivamente, per Milestone s.r.l. come VFX & Lighting Artist su progetti come Hot Wheels: Unleashed e Ride4.