Roundtwo Publishing: Videogiochi Da Sfogliare

Roundtwo Publishing: Videogiochi Da Sfogliare


Date

Sun 03 May 2026

Start time

12:00

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Starting from 20€

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Un panel sull'approccio editoriale di RoundTwo Publishing, casa editrice fondata nel 2025 come appendice del progetto RoundTwo. Francesco Fossetti e Marco Mottura raccontano com'è nata l'idea di portare su carta un certo tipo di approfondimento al videogioco, tra nuovi progetti editoriali come Void Arcana (al debutto assoluto durante COMICON) e l'estemporaneo ritorno di una rivista specializzata nel 2026.


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Comicon
Comicon

Salone Internazionale della Cultura Pop è un festival culturale internazionale, dedicato al mondo del fumetto e dell'intrattenimento, che si svolge ogni anno a Napoli, in 4 giorni (in 3 giorni fino all'edizione 2011, tranne nell'edizione 2008 che si è svolta comunque in 4 giorni) solitamente in primavera all'interno degli spazi della Mostra d'Oltremare a Fuorigrotta (fino al 2009 a Castel Sant'Elmo al Vomero, tranne l'edizione 2000, svoltasi a Villa Pignatelli). La prima edizione risale al 1998. Nelle edizioni 2010 e 2011, le due sedi di Castel Sant'Elmo e Mostra d'Oltremare hanno entrambe ospitato la manifestazione.

RoundTwo
RoundTwo

Marco Mottura Marco Mottura esordisce nel mondo del giornalismo su Game Network, uno storico canale TV interamente dedicato ai videogiochi. Fin da subito dimostra una passione sincera e un grande fervore retorico, che lo porteranno a militare nelle redazioni più importanti del panorama italiano (con qualche piccola comparsa sui palchi internazionali di IGN). Ha lavorato per anni come designer e Art Director, e forse proprio per questo ha un occhio speciale per la componente estetica dei videogiochi. Nel 2022 fonda RoundTwo insieme a Francesco Fossetti, con l'obiettivo di parlare di videogiochi in maniera più diretta, comunicativa e personale. Francesco Fossetti Curioso lettore di riviste videoludiche fin da giovanissimo, Francesco Fossetti comincia a confrontarsi direttamente con il giornalismo nei tardi anni ‘90, quando per il web apre le porte alla produzione di contenuti digitali. Ha diretto per vent’anni una delle principali pubblicazioni online, adattandosi all’arrivo di nuovi formati e piattaforme, con l’obiettivo di seguire i mutamenti di internet e le abitudini del pubblico. Nel 2022 fonda RoundTwo insieme a Marco Mottura, lavorando a un ecosistema che sfida le logiche classiche della produzione di contenuti.

Andrea Sorichetti
Andrea Sorichetti

"Malato di cinema asiatico, manga introspettivi, distopie cyberpunk, automobili che non può permettersi”. Così si racconta Andrea Sorichetti, innamorato della storia del videogioco e delle persone che lo hanno plasmato negli anni. È una delle nuove firme (e dei nuovi volti) del giornalismo italiano, appassionato di tutto ciò che arriva dal Giappone e acuto osservatore dei risvolti culturali del videogame. Collabora da anni con RoundTwo, ed è il direttore editoriale di FinalRound.

Giulia Martino
Giulia Martino

Giurista, scrittrice, saggista e game critic, tratta il videogioco mettendolo in relazione con storia, letteratura, ecologia, cultura, arte e attualità, con un approccio orizzontale che mette in comunicazione numerosi ambiti del sapere, coinvolgendo un pubblico non necessariamente appassionato ai soli videogiochi. Particolarmente attenta alla produzione videoludica in zone di guerra - specialmente l'Ucraina - collabora con le più importanti testate della stampa specializzata italiana, tra cui Multiplayer e FinalRound, e con il quotidiano Il Manifesto. Per FinalRound cura la rubrica Radar, dedicata alla scoperta delle produzioni videoludiche indie in uscita ogni mese. Inoltre, è giurata nella competizione internazionale Indie Cup, il festival digitale del videogioco indipendente.